ファミコンゲーム情報AtoZ(ファミコン名作ソフト&スーファミ名作ソフト)

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SDガンダムワールド・ガチャポン戦士・スクランブルウォーズ[FDS]

■タイトル:SDガンダムワールド・ガチャポン戦士・スクランブルウォーズ [動画][画像][Y][ニ]
■読みかた:えすでぃーがんだむわーるど がちゃぽんせんし すくらんぶるうぉーず
■英字表記:SD Gundam World Gachapon Senshi Scramble Wars [動画][画像][Y][ニ]


■ジャンル:アクションシミュレーションゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:バンダイ [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:ファミコン(Famicom・FC・NES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ファミコンディスクカード [抽出][記事検索]
 (要・ディスクシステム・FamicomDiskSystem・FDS)
■品番:BAN-SGW ■定価:3,300円
■発売日:1987/11/20(昭和62年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:スクランブルウオーズ ガシャポン戦士 ガシャポン戦記 ガチャポン戦記1 ガチャポン1 機動戦士ガンダム ガンダムゲーム 初代 元祖

ガンダムの世界を投影したシミュレーションゲーム
将棋やチェスのように遊べるが、それらよりも自由度・選択肢がはるかに高い
自分vs敵に別れた1:1の対戦で、ユニット(モビルスーツや戦艦)を工場で生産することができる

互いに「王将」に相当するボス「武者ガンダム」がおり、相手の武者ガンダムを倒したほうが勝利となるのだが、そこに行き着くには、実際の戦争さながらのコマ(ユニット)の配置、頭脳戦が必要となる。

自分と敵とは、ターン制になっていて、お互い自分のターンのときに3手のオペレーションをすることができる
例:1台を製造、1台を移動、1台をバトル
ちなみに続編のでは1ターンあたり12手に改良され、より膨らみのある星術がとれるようになる

ユニットを生産するにはお金が必要となる。都市や基地を占領すると占領した数×単価にて次の自分のターンのときにお金を得ることができる
一度占領した都市は敵に取られるまでは自分のものとなり、ターンが訪れる度にお金が入る

お金がなければゴミメカしか作れず、いずれ窮地に立つことになる

このゲームのもうひとつの特徴は、敵とのバトルのときにユニット同士のアクションバトルになることで、しかもコンピューター相手だけでなく2プレイ対戦が可能になっている。これが燃える!
戦術やユニットの不利を腕でカバーできる可能性があるのだ
その分、悔しさも嬉しさも半端じゃない感情移入により、手に力が入りコントローラーのボタンがめり込んで劣化しやすくなる とにかく熱くなれる アツくなりすぎて人間関係を壊すことのないように注意が必要。

元祖版はディスクシステムで、処理速度がとても遅い
その次に書換専用マイナーバージョンアップ版が販売され、さらに仕上げとしてロム版としてが登場する

以降ではアクション要素がなくなり、時流にのったロールプレイング的になってしまい、他に類を見ないアクションシミュレーションというタイプのガンダムゲームはスーパーファミコンのSDガンダムXの登場まで待たなければならないのであった

一長一短ではあるが、スーパーファミコン系のガチャポンよりもファミコン系の方がコンピューターの知能が高いといわれる(システムがシンプルな為だと思われる)

なお、バトルの操作はユニット毎に操作方法が異なるが、工場でユニットを作るときに見られるユニット説明にて操作方法を確認することができる

ガンダムなどの基本系ユニットは
Aボタン…ビームライフル
Bボタン…ビームサーベル

変形可能なユニット(アッシマー、バウンドドック)はBボタンで変形になっている
変形するとビームの威力が落ちるがコンパクト化して敵の弾を避けやすく、しかも物凄く高速に動作できるようになる
そこまでガンダムの世界を作りこんであるところが凄い

途中でセーブをするときはSELECTボタン
あと、ターンをパスするときはAボタンとBボタンの両押し
説明書が無い人はこれを知らないと困ると思う

遊び方(操作方法・説明書資料)
 古ゲー攻略

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ゴジラ

■タイトル:ゴジラ [動画][画像][Y][ニ]
■読みかた:ごじら
■英字表記:Godzilla [動画][画像][Y][ニ]


■ジャンル:アクションシミュレーションゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:東宝 [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:ファミコン(Famicom・FC・NES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ROMカートリッジ [抽出][記事検索]
■品番:THF-GZ ■定価:5,800円
■発売日:1988/12/09(昭和63年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:キャラゲー 東宝映画 円谷プロダクション 特撮怪獣物 怪獣 ゴジラ モスラ

ゴジラとモスラを使って他の怪獣を倒す

ヘックス(盤上の六角形のマス目のこと)上で動かして、通過したマスのアクションステージをプレイし、敵怪獣と接触した場合に戦闘に突入する

ステージをクリアする毎にレベルが上がり戦いやすくなるなる

バトル時の操作はAボタンBボタンだけでなくSTARTボタンまで使う

ゴジラの操作:
十字キー…移動、ジャンプ、しゃがみ
Aボタン…パンチ
Bボタン…キック(十字キー下を押しながらだとしっぽチョップ)
STARTボタン…放射能を吐く(距離によって威力が変わる/エネルギー消耗大)

モスラの操作:
十字キー…移動
Aボタン…アイビーム
Bボタン…アイビーム(Aボタンと同じ)
STARTボタン…毒の鱗粉(威力が低いがエネルギー消耗少)

遊び方(操作方法・説明書資料)
 FCのゲーム制覇しましょ

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SDガンダムワールドガチャポン戦士スクランブルウォーズマップコレクション[FDS]

■タイトル:SDガンダムワールドガチャポン戦士スクランブルウォーズマップコレクション [動画][画像][Y][ニ]
■読みかた:えすでぃー がんだむ わーるど がちゃぽんせんしすくらんぶるうぉーず まっぷこれくしょん
■英字表記:Sd Gundam World Scramble Wars Map Collection [動画][画像][Y][ニ]

残念ながら
このソフトの動画は
ありませんでした。
m(_ _)m

■ジャンル:アクションシミュレーションゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:バンダイ [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:ファミコン(Famicom・FC・NES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ファミコンディスクカード [抽出][記事検索]
 (要・ディスクシステム・FamicomDiskSystem・FDS)
■品番:BAN-SG2 ■定価:500円
■発売日:1989/03/03(平成01年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:FDS書換専用 キャラゲー アニメもの ガンダムもの 機動戦士ガンダム

ガチャポン1ガチャポン2の間の位置付けにあたる ガチャポン1のマイナーバージョンアップ版 一部、ガチャポン2で改善された要素がこのゲームでも見られる ガチャポン戦士1.5といったところか

前作ガチャポン1ガチャポン2の間の位置付けにあたる ガチャポン1にはなかった新しいマップが3枚追加されている

処理速度やコンピューターの思考能力の改善されている
(後続のガチャポン2の間の位置付けにあたる ガチャポン1のマイナーバージョンアップ版 一部、ガチャポン2ではさらに大幅にパワーアップが図られる)

操作方法については前作ガチャポン1と同じなのでそちらを参照

遊び方(操作方法・説明書資料)
 FCのゲーム制覇しましょ

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SDガンダムワールド・ガチャポン戦士2・カプセル戦記

■タイトル:SDガンダムワールド・ガチャポン戦士2・カプセル戦記 [動画][画像][Y][ニ]
■読みかた:えすでぃー がんだむ わーるど がちゃぽんせんし つー かぷせるせんき
■英字表記:Sd Gundam World Gachapon Senshi 2 Capsel Senki [動画][画像][Y][ニ]


■ジャンル:アクションシミュレーションゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:バンダイ [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:ファミコン(Famicom・FC・NES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ROMカートリッジ [抽出][記事検索]
■品番:SHI-2G ■定価:6,800円
■発売日:1989/06/25(平成01年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:SDガンダム2 SDガンダム2 SDガンダムワールド ガシャポン戦士2 ガチャポン戦士2 ガチャポン2 ガチャポン戦記 ガチャポン戦記2 ガチャポン戦士II ガチャポン戦士Ⅱ 機動戦士ガンダム ガンダムもの ガチャポン戦士シリーズ 第2弾 ウォーゲームシミュレーションゲーム シュミレーションゲーム 大傑作 名作

これまでディスクシステムだった前作の流れを踏襲しつつもロム化と共にスピード、コンピューターの知能、ユニット、マップなど、大幅に改善された

登場するユニット(モビルスーツや戦艦などのメカ)が映画「逆襲のシャア」までのものをカバーしている

 機動戦士ガンダム (ファーストガンダム)
 機動戦士ゼータガンダム (機動戦士Zガンダム)
 機動戦士ガンダムダブルゼータ (機動戦士ガンダムZZ)
 逆襲のシャア (ZZの続編にあたる映画でのストーリー)
 最高峰MSはサザビーとニューガンダム(~逆襲のシャア)

タイトルが「SDガンダムワールド」とあるがゲーム画面のタイトルはSDガンダムとなっている 箱とカセットのラベルには「SDガンダムワールド」とプリントされている

■操作補足:
相手vs自分で、ターン制で1ターン毎に12手の操作ができます。
(旧作では3手でした。改善されています。)
12手以内で相手にパスしたいときの操作方法が案外ネットでもみつからないので補足します。
マップ画面で、A+Bボタンの両押しをします。
すると、「PASS? A…OK、B…EXIT」 と表示されるので、Aボタンを押してください。
■遊び方概要補足:
マップ上でコマ(モビルスーツや戦艦)を移動し、マップのアイコン基地(ガチャポンベース)や都市を占領すると自分チームの色が付き、都市であればターン毎にお金が入り、そのお金で基地でモビルスーツを生産できます。
基地のうちのひとつにそれぞれ「武者ガンダム」というのがいて、これが将棋の王将に相当し、このモビルスーツを粉砕すると勝ちです。
マップで相手のコマに自分のコマを当てるとバトルになり、ここでアクションゲームになります。
(アクションが苦手な場合は、バトル画面になったときにSELECTボタンを押して切り替えることにより「AUTO」…コンピューターによる自動操縦にすることも可能です)
ライフ制で、ライフがゼロになると爆発します。
ライフに残量がある場合は、ライフの多い側が勝ちとなり、負けるとランダムに他のコマに飛ばされてしまいます。
使えるコマにはモビルスーツの他に戦艦があり、これにはモビルスーツを搭載して移動することができます。
マップでは、地形により動きが拘束されますが、戦艦は飛んで移動するので地形の影響を受けません。
また、戦艦はマップ上から射程距離内であれば遠隔攻撃ができて、ジワジワと敵のコマを弱らせることができます。
(参考:戦艦は敵の武者ガンダムとは直接戦えないというルールがあります)
コマの移動距離は、コマの性能毎に違っていて、生産時に表示されているのと、あとは実際に動かしてみて、カーソルの色の変化で移動射程距離を確認することができます。
■画面下段の表示についての補足:
T …現在のターン数。既定値では20になっており、20ターンで決着が付かなければ判定で勝敗が付く。
IC…1ターン毎の都市からの収入(次のターンで加算される金額)
CT…手持ちの現金。モビルスーツを製造する際にその分お金が減る。
その下の数字はコマ(ユニット…モビルスーツおよび戦艦)の数

以上の説明と、下記説明書サイトの内容を合わせてご覧になると問題なく遊べると思います。

2012/10/08更新:
動画のリンクが切れていたので更新しました
(変更前:http://www.youtube.com/watch?v=Jfr_gKDDEPc)

2010/11/28追記:
従来、説明書サイトとして紹介させていただいておりましたガチャポン戦士2 カプセル戦記(http://tonogata.ld.infoseek.co.jp/index.html)がインフォシークの無料ホームページサービスiswebライトの終了に伴って消失してしまいました。
参考:
「iswebライト」は2010年10月31日をもってサービス提供を終了いたしました。
そのため説明書サイトを下記のとおり変更しましたので、当ページの情報と併せてご活用いただければと思います。

遊び方(操作方法・説明書資料)
 ガチャポン戦士2(カプセル戦記)

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