ファミコンゲーム情報AtoZ(ファミコン名作ソフト&スーファミ名作ソフト)

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スーパー信長の野望・武将風雲録

■タイトル:スーパー信長の野望・武将風雲録 [画像][YouTube][ニコニコ動画]
■読みかた:すーぱー のぶながのやぼう ぶしょうふううんろく
■英字表記:Super Nobunaga no Yabou Haouden [画像][YouTube][ニコニコ動画]


■ジャンル:シミュレーションゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:光栄 [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:スーファミ(スーパーファミコン・SuperFamicom・SFC・SNES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ROMカートリッジ [抽出][記事検索]
■品番:SHVC-NOBU4 ■定価:11,800円
■発売日:1991/12/21(平成03年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:シリース4作目 国単位制の信長の野望の最終完成版 風雲録 武将風雲禄

日本全国全ての国を領有下に収めて全国統一することが目的。
これまでの信長の野望と異なるポイントだが、文化と技術がテーマとなっていて、織田信長が史実で戦略的に利用していた「茶の湯」や「鉄甲船」に関する要素が加わった。
領土が「国単位」で、ちなみに次回作からは「城単位」になり、国単位の信長の野望としてはでは本作が最終形となっている
また、前作「戦国群雄伝」では存在しなかった九州・東北が加わり、初代ファミコン版の信長の野望のサブタイトルだった「全国版」の規模感覚が復活した。

対応機種は、下記のとおり、たくさんある(~Wikipedia
 PC-98
 PC-88SR
 MSX2
 X68000
 FM TOWNS
 DOS/V
 Windows95-XP[Win]
 ファミリーコンピュータ[FC]
 スーパーファミコン[SFC]
 メガドライブ[MD]
 PCエンジン SUPER CD-ROM2[PCE]
 PlayStation[PS]
 携帯電話

なんと、ファミコン&スーファミとで、同日(1991/12/21(平成03年))に発売されている。
ちなみにスーファミ版の方はタイトルに「スーパー」の冠がついている。
 ファミコン版=信長の野望・武将風雲録
 スーファミ版=スーパー信長の野望・武将風雲録

操作・遊び方:
※スーファミの情報が少ないので、あえてファミコン版「信長の野望・武将風雲録」の説明書サイトをご紹介させていただきますが、ご了承ください
  ↓

参考(操作方法・説明書資料):
古ゲー攻略


<おすすめサイト>
ゲームカタログ・信長の野望 武将風雲録

ゲーム風呂 スーパー信長の野望 武将風雲録 (SFC)


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反省ザルジローくんの大冒険

■タイトル:反省ザルジローくんの大冒険 [画像][YouTube][ニコニコ動画]
■読みかた:はんせいざるじろーくんのだいぼうけん
■英字表記:Hanseizaru Jirokun [画像][YouTube][ニコニコ動画]


■ジャンル:アクションゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:ナツメ [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:スーファミ(スーパーファミコン・SuperFamicom・SFC・SNES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ROMカートリッジ [抽出][記事検索]
■品番:SHVC-HJ ■定価:7,000円
■発売日:1991/12/27(平成03年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:遊び方・特徴:
<概略>
ステージクリアの方法
お猿を動かして鍵を必要な個数集めて「ドア」の前に立とう
そこで↑キーを押せばドアの向こうに入って、ステージクリアとなる

<詳細>
オーブを使うアクション(ボールアクション)
このお猿は「オーブ」※ というものを使って敵を攻撃することができる

※オーブ
和名:玉響 たまゆら
専門家が見るとそのほとんどが心霊写真ではないが、
ごくまれに精霊や悪霊が写り込んでいる場合がある。
CultWebより

このオーブ、見た目は「ボール」だ
Aボタンでこのボールを上に投げることができて、さらに頭でヘディングすることで(頭の上で弾ませる)、そのたびに大きくなっていく。
さらにもう一度Aボタンを押すと破裂するので、その威力で敵を倒す。
ここが爽快感のともなうところ。
オーブの大きさによって破裂したときに野球のボール、サッカーボール、バレーボール、バスケットボールが大量に飛び出す(これらを「アタックボール」と呼ぶ)

こうした独自要素を持つアクションゲーム
・オーブを破裂させる前に、アイテムにオーブをぶつけると、そのアイテムを包み込んで手に入れることが出来る
・目の前にあるスイッチを押してみるとそれが敵を倒すためのトラップだったりする。
・オーブを壁にぶつけると「隠しステージ」に入れるドアがあったりする。
・モンスターをまとめて一発で倒すと、高得点が入る
・「☆」…星ブロックに乗ると高くジャンプでき、Bボタンを押しながらだとさらに高くジャンプできる

反省猿ジロー君というと、日光猿軍団の猿回しの猿(実在する)の一員。
ちなみにこのゲームは、ジロー君を主役にしたキャラゲーだが、日光猿軍団とか猿回しといった要素は持っていない。

操作方法:
Aボタン…オーブを投げる・破裂させる
Bボタン…ジャンプ

参考(操作方法・説明書資料):
反省ザルジローくんの大冒険


<日光猿軍団と二郎くんについて>
日光猿軍団は、2013年12月21日を持って解散してしまったので、今は日光に観光に行っても見ることはできなくなってしまいました。残念

日光猿軍団のホームページはまだ残っています
日光猿軍団のホームページ
~2014年1月7日のメッセージ~
日光猿軍団は、世界で唯一、お猿が集団芸を演じるテーマパークです。
日光猿軍団は2013年12月31日を持ちまして閉園いたしました。
これまで沢山のお客様にご来園いただき誠に有難うございました。
今後は記念館としてこれまで活躍してきたお猿さん達に会えるように、また、今までの事を思い出していただけるような施設を考えております。
その際には当ホームページやFacebookでお知らせいたしますので、今後ともどうぞ日光猿軍団を宜しくお願いいたします。

お猿さん達の芸は動画で見れました
出演者のご紹介(動画)

「日光猿軍団」が年内解散 調教師不足とサル高齢化
引用:よんななニュース
「日光猿軍団」が年内解散 調教師不足とサル高齢化
猿の集団芸「お猿の学校」で知られる栃木県日光市のテーマパーク「日光猿軍団」が調教師不足などを理由に年内で幕を下ろすことが16日、日光猿軍団への取材で分かった。来年以降、活動を振り返る記念館を建てる方針という。
お猿の学校の校長役間中敏雄さん(65)によると、日光猿軍団は1992年に開園。サルが生徒を演じた猿回しの集団芸は1990年代に人気を博し、学級委員長を務めていたチョロ助の人気はアイドル並みだった。
しかし、東京電力福島第1原発事故後、外国人調教師が帰国して調教師が不足。サルに芸を教えることが難しくなり、芸ができるサルも高齢化していた。

気になるジローくんの略歴
引用:Collect Data Box
正式名称は漢字読みで次郎。
猿まわし師で株式会社太郎倶楽部代表取締役の村崎太郎氏とコンビを組むニホンザル。
特技は今作のタイトルにもある『反省』のポーズ。
太郎の膝の上に手を付くというポーズで、「笑っていいとも!」の1989年頃の放送でクローズアップされた事で一躍、人気者になった。
その後、様々なバラエティ番組、CMに出演。
本業でもある舞台も精力的にこなし、1991年には文化庁芸術大賞を受賞した。
今作はこの芸術大賞を受賞した年に発売。丁度、人気の真っ只中であった。
翌1992年にはアメリカに進出。
連邦議会より日本伝統芸能の称号を獲得する高い評価を得た。
1995年には中国に進出し、上海雑技団の舞台にゲスト出演する快挙を達成。
その後も舞台、テレビなどで活躍している。
なお、今作のモデルとなった次郎は二代目。
初代次郎は1979年から太郎氏とコンビを組んでいたが、1989年に急逝。
その後、新たに調教した猿が二代目を襲名し、活躍した。
1991年以降のCMやテレビ出演、今作(ゲーム)のモデル、アメリカ、中国へと渡った次郎は全て二代目である。
その二代目も2003年に逝去。この訃報は多くのニュースで取り上げられた。
後に『チビ次郎』を名乗っていた猿が三代目を襲名した。
2013年現在では二代目次郎の娘と三代目の間に誕生した子猿が四代目を襲名して活躍している。


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サンダースピリッツ

■タイトル:サンダースピリッツ [画像][YouTube][ニコニコ動画]
■読みかた:さんだーすぴりっつ
■英字表記:Thunder Spirits [画像][YouTube][ニコニコ動画]


■ジャンル:シューティングゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:東芝EMI [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:スーファミ(スーパーファミコン・SuperFamicom・SFC・SNES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ROMカートリッジ [抽出][記事検索]
■品番:SHVC-TH ■定価:8,600円
■発売日:1991/12/27(平成03年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:遊び方・特徴:
元々はパソコン系のゲームで、いろいろ移植されて機種毎に特徴がある。
スーパーファミコン版の「サンダーフォース」は、シリーズ全体で見たときの「サンダーフォースIII 」に相当し、アーケードゲーム版がベースになっている(移植元)
初代サンダーフォースはゼビウスのような8方向任意スクロールだったが、強制横スクロールのシューティングゲームとなっている。

サンダーフォースシリーズは、テクノソフトが開発元、販売元だったが、スーパーファミコン版は販売元が東芝EMIになっている。
テクノソフト(Tecno Soft)
かつて存在した、主にコンピュータゲームを制作・販売していた日本の企業。
本社は長崎県佐世保市に所在。初期にはTecno Softと表記したが1992年頃からはTechno Softとも表記していた。(~Wikipediaから引用)

操作方法:
設定画面で「連射モード」をONにして、裏技で「クレジット」をアップさせておかないとかなり大変
  ↓
スーファミとかの部屋より引用
•ゲームをクリアし、タイトル画面でスタートとセレクトを同時に押すと、モード設定画面になる。
•タイトル画面で音が鳴るまでBを連打する。ゲームを始めると、音が鳴った回数だけクレジットが増加する。また、連打後にデモが始まる前に、スタート、セレクトを同時押しでモード設定画面にし、スタートを押してタイトルに画面に戻してから、再びBを連打すると再度クレジット数を増やせる。好きなだけ可能。
•プレイ中にRとスタートを同時押しすると、ポーズ中でもBGMを聴く事が出来る。

レトロゲームが好き、とミーコは言ったより引用
重要なのは連射!
連射パッドでは上手く連射が出来ない(使用したのはアスキーパッド)
ので、この連射をオンにしましょう・・・オンとオフでは雲泥の差!

参考(操作方法・説明書資料):
Wikipedia

※参考(操作方法・説明書資料)てしてWikipediaを挙げているが、
サンダーフォースとしてはシリーズ全体のことが記載されており、
スーファミについてだけ読むには、サンダーフォースIIIの箇所だけ絞って読むと良い。


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スーパーチャイニーズワールド

■タイトル:スーパーチャイニーズワールド [画像][YouTube][ニコニコ動画]
■読みかた:すーぱーちゃいにーずわーるど
■英字表記: Super Chinese World [画像][YouTube][ニコニコ動画]


■ジャンル:ロールプレイングゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:カルチャーブレーン [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:スーファミ(スーパーファミコン・SuperFamicom・SFC・SNES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ROMカートリッジ [抽出][記事検索]
■品番:SHVC-CW ■定価:8,800円
■発売日:1991/12/28(平成03年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:SFCスーパーチャイニーズシリーズ 第一弾 ファミコンのスーパーチャイニーズシリーズ 移植

遊び方・特徴:
スーファミの「スーパーチャイニーズワールドシリーズ」の第1作目
内容はファミコンの「スーパーチャイニーズ」シリーズの最終作であるファミコン「スーパーチャイニーズ3」と同じ。
(しかしスーファミのスペックにより、画質等こちらの方が良くなっている)

2人プレイが可能なアクションRPGであることが最大の特徴で、
大体はアクションでありながら、クライマックスではRPGという構成になっている。
RPGでありながらセーブができず、パスワード方式なことも特徴。
「チャイニーズ」といいながら、忍者など日本的だったりで、日本人が作ったのか?と思わせるのだが、じつは日本人が作ったものである。

操作方法:
Aボタン:
・パンチ
・剣、ガンボール等のアイテムで攻撃
・ハンマーで壁を壊す

Bボタン:
・ジャンプ
・十字キーを押しながらBを押すと、その方向にキックができる

十字キー:ジャックの移動
START:ポーズ
SELECT:ドル袋が6個以上ある時、パワーボールを出現させる

<組み合わせ操作>
十字キー+A+B
・剣を装備し、パンチで倒せない敵を倒せるようになる

Bで垂直ジャンプしたまま十字キー
・十字キーを押した方向にミラクルキックをする
・長距離を飛んでいくことができる
・使用する度にミラクルキックの残り回数が減っていく

参考(操作方法・説明書資料):
いまさらなゲーム攻略「ゲームシステム」

<お勧めサイト>
 ふぁみだま「スーパーチャイニーズワールド」
 YASUKI WEBLOG: 随筆、よもや第二回 「スーパーチャイニーズワールド」
このソフトの特徴が伝わってきます。

<スーパーチャイニーズランドの攻略>
 いまさらスーパーチャイニーズランド攻略
8つのステージ(ワールド1,ワールド2,ワールド3,ワールド4,ワールド5,ワールド6,ワールド7,ワールド8)毎のマップや詳細な解説があります。
アイテム一覧敵キャラクター情報もあります。


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シムアース

■タイトル:シムアース [画像][YouTube][ニコニコ動画]
■読みかた:しむあーす
■英字表記:Sim Earth The Living Planet [画像][YouTube][ニコニコ動画]


■ジャンル:シミュレーションゲーム [抽出][記事検索]
■メーカー:イマジニア [抽出][記事検索][メーカーサイト]
■動作ハード:スーファミ(スーパーファミコン・SuperFamicom・SFC・SNES) [抽出][記事検索]
■ソフト媒体:ROMカートリッジ [抽出][記事検索]
■品番:SHVC-SE ■定価:9,600円
■発売日:1991/12/29(平成03年) [抽出][記事検索][出来事]
■関連句等:シミュレーション シュミレーション シムシリーズ パソコンからの移植

遊び方・特徴:
シムシティーのシリーズのゲームで、シムシティーは街づくりのシミュレーションゲームだったが、このシムアースは惑星を育てるゲーム
スーパーファミコン版のシムシティーはバクが多く、その為かWiiのバーチャルコンソールではPCエンジン版が採用されいる

SFC版シムシティーについて、どんなバグがあるかのサイトや動画があったりする
(後述するので、あらかじめ分かっておけばダメージmin)

参考(操作方法・説明書資料):
Wikipedia

SFCシムアースのバグ
シムアースとは (シムアースとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 より引用)
・地球をシミュレートするだけあってプログラムが複雑なせいなのかバグが多い
・セーブデータの異常(マップが正しくロードできない 生物が皆アメーバーになったなど)
・文明が出来ない(いつまでたっても文明が出来てもいい状態なのにできない:対処法 こまめにセーブするとある程度防げるらしい)
・突然の温度変化(ただし、CO2の急激な増加による温暖化の場合などがある)
・セーブデータをロードしてみたらバグってた。なのでそのデータを使って放置してみた。


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